惡靈古堡修改法 :
要怎麼抓到物品欄的位址呢 ? 其實蠻簡單的 . . .
一開始不是可以撿到貝雷塔自動手槍嗎 ? 先切換到FPE(Tab+Alt來切換) ,
Scan memory中輸入15(一開始滿檔15發嘛) , 掃完之後切換回惡靈古堡 , 先開一槍(變成14) ,
後在FPE Scan memory中輸入14 , 以此類推 , 當第二次掃完之後 ,
大概(可能)就能找出兩個位址(或三個位址) ,
這時就可以停手了 , 接下來就要看記憶體排列了 , 請按""(DOWN)移動到位址上 ,
按下"E"即可修改memory .
以鎖定貝雷塔自動手槍的彈數為例為例 , 在記憶體中可能是02 0C , 0C12發左右 ,
一般只要找個兩次就可找到的 , 而其它物品則排列在前或後 , 而順序是以左而右 , 以上而下為原則  . 
例如戰鬥短刀為第一格 , 貝雷塔自動手槍是第二格 , 急救噴霧器是第三格 ,
則在記憶體中是這樣排列的 : 01 00 02 0C 41 01 ,
而各物品代碼請參考以下表格中的數字 , 而修改的原則如下 :
代碼之後所接的號碼即為該項物品的個數(如果是槍的話就是子彈含量) .
例如噴火槍在記憶體之中是以06 01這樣子排列 , 這意思是噴火槍且彈數只剩下1% ,
我們把06 01改成06 FF , 這樣噴火槍的彈數就會變成255%(請不要超過此限) . 
又如要改成火箭筒 , 就把06 FF 改成 0A FF ,
這樣我們的道具欄中就會有一支彈數255發的火箭筒了
(修改之前請先解除裝備 , 以免當機 , 還有 ,
欄位如果是空的話一樣不能修改 , 得先把空的欄位補滿)
又如果要改成急救噴霧劑255, 可將 0A FF 改成 41 FF , 這樣 ,
您就有用不完的急救噴霧劑了 . (以上的例子 , 修改完成後 , 無法看出是否有255,
換句話說 , 除了彈夾或手槍類的含彈量看得出來外 , 其餘物品的量數是看不出來的 ,
不過 , 實際上的數量就是255, 您可以一直使用255次的急救噴霧器啦 . . .
PS :
除了噴火槍外 , 手槍類最多只能改出127發而已

物品名稱後如接(?), 表示KK不知道那是在哪裡拿的 ,
或是用來做什麼的 . . .
顏色為黑色的表示遊戲中無法獲得 ,
需用修改軟體協助改出 . . .

代碼 物品名稱 代碼 物品名稱
01 戰鬥短刀 02 貝雷塔自動手槍
03 散彈槍 04 柯特式左輪手槍(偏弱型)
05 柯特式左輪手槍 06 噴火槍
07 榴彈槍(普通彈) 08 榴彈槍(硫酸彈)
09 榴彈槍(火焰彈) 0A 火箭筒
0B 貝雷塔自動手槍彈夾 0C 散彈
0D 柯特式左輪(偏弱型專用) 0E 柯特式左輪
0F 裝有的Fuel瓶子(?) 10 榴彈(普通彈)
11 榴彈(硫酸彈) 12 榴彈(火焰彈)
13 空瓶子 14 裝水的瓶子
15 裝有UMB.NO2的瓶子 16 裝有UMB.NO4的瓶子
17 裝有UMB.NO7的瓶子 18 裝有UMB.NO13的瓶子
19 裝有YELLOW-6的瓶子 1A 裝有NP-003的瓶子(?)
1B 裝有V-JOLT的瓶子 1C 壞掉的散彈槍
1D 四角曲柄 1E 六角曲柄
1F 木製徽章 20 黃金徽章
21 藍寶石 22 紅寶石
23 樂譜(貝多芬 : 月光) 24 野狼勳章
25 大鴛勳章 26 除草劑
27 電梯電池 28 MO磁片
29 風之飾章 30 打火機
2A 信號彈 2B 投影片
2C 月之飾章 2D 星之飾章
2E 太陽之飾章 2F 紀錄用色帶
31 迴紋針(?) 32 油罐(?)
33 劍之鑰 34 鎧之鑰
35 盾之鑰 36 盔之鑰
37 LBA之鑰 38 Special Key
39 002房間之鑰 40 最後之書()
3A 003房間之鑰 3B 操控室之鑰
3C 研究所之鑰 3D 小鑰匙
3E 紅皮書(無字天書) 3F 最後之書()
41 急救噴霧劑 42 血清
43 紅色藥草 44 綠色藥草
45 藍色藥草 46 綠色和紅色結合
47 綠色和綠色結合 48 綠色和藍色結合
49 三種藥草的結合 4A 三個綠色藥草結合
4B 兩個綠色藥草和一個藍色藥草結合 4C 大榔頭(???)
4D 對講機(改出之後也沒用) 4F 裝有???的瓶子(容易當機)
5F 一支不知名的槍(容易當機) 70 無限烏茲衝鋒槍(克里斯專用)
6F 無限烏茲衝鋒槍(吉兒專用)